Суббота, 20.04.2024 19:22

Меню сайта
Главная страница Каталог файлов Форум Обратная связь Каталог сайтов Доска объявлений
In'Speed
Cостав In'Speed Устав Клана Cтатистика CW
Counter-Strike
Cкачать Counter-Strike Патчи для cs 1.6 Плагины для cs 1.6 Программы для cs 1.6 Руссификатор для cs 1.6 Карты для cs 1.6 Боты для cs 1.6 Модели оружия для cs 1.6 Читы для cs 1.6 Боты для cs 1.6 Модели оружия Модели Игроков Другие модели Спрайты Логотипы Прицелы
Система Ucoz
Срипты Шапки Шаблоны Иконки групп Кнопки для форума
Мини-чат
Наш опрос
Любимая граната?


Результат опросаРезультаты

Все опросы нашего сайта Архив опросов

Всегоголосовало:8

Обсудить на форуме
Главная » Файлы » Counter-Strike 1.6 » Моды

BaseBuilder ZM v 5.4 [Eng] [Ru] Non-Steam!
08.09.2010, 01:29
BaseBuilder ZM v 5.4 [Eng] [Ru] Non-Steam!

Описание:

Игра происходит на специальных картах (префикс bb_), состоящих из двух частей: стройплощадки и респауна для зомби. На стройплощадке имеется большое количество объектов, из которых обороняющаяся от зомби команда может строить собственные укрепления, то есть базы.
Раунд состоит из двух стадий:
1. Строительство - команда людей (CT) выбирает оружие по вкусу и пользуясь возможностью двигать объекты (+grab) строит базу. Зомби (T) в это время заперты на своем респе и могут лишь следить за процессом строительства.
2. Оборона - как только время, отведенное на строительство истекает - люди получают выбранное оружие, а барьер, отделяющий зомби от стройплощадки, открывается, и для зомби отводится время (до конца раунда) для того чтобы уничтожить всех обороняющихся. Если зомби будет убит - он возродится на своем респауне. Если будет убит CT - он будет ждать конца раунда. Если люди доживают до конца раунда - они побеждают.
В следующем раунде команды меняются местами.


Основные правила игры (требуют почти постоянного присутствия админа на сервере):
- Базы должны иметь вход/выход, замуровать себя полностью запрещается
- Нельзя блокировать выход с респауна для зомби
- Не мешать строить базу товарищам по команде
- Не более 1/3 команды должно быть на одной базе


Команды для игроков
+grab = Захватить объект и переместить его (Удобнее всего прописать например: "bind e +grab") при этом во время захвата объекта: MOUSE1 - отдалить объект, MOUSE2 - приблизить
/guns = Открыть меню выбора оружия (CT могут менять выбор во время стадии строительства)
/respawn = Возродиться на респе для зомби (пригодится, если вы где-нибудь застрянете)
/fixspawn = Возродиться на стройплощадке для людей (люди часто застревают во время строительства)
/help = Вывести помощь на экран (HUD-сообщение)
/rules = Вывести правила на экран (HUD-сообщение)
/round = Вывести номер текущего раунда


Команды для админов

В чате:
/respawns = Возродить всех зомби
/fixspawns = Возродить всех людей (только на стадии строительства)


В консоле:
bb_buildban // Запретить игроку двигать объекты
bb_unbuildban // Разрешить игроку снова двигать объекты
bb_revive // Возродить мертвого игрока
bb_swap // Перенести игрока в другую команду
bb_startround // Завершить стадию строительства и начать оборону
removeaim // Убрать объект из игры до смены карты
lockaim // Закрепить объект на месте
unclaimaim // Освободить объект



Права админов (флаги)

m = Двигать объекты после завершения стадии строительства
n = Двигать объекты будучи мертвым
o = Удалять объекты
p = Удалять объекты будучи мертвым
q = Закреплять/освобождать объекты


Переменные

bb_build_time (Def: 150) // Время, отведенное на строительство баз
bb_zombie_health (Def: 2500) // Здоровье зомби
bb_calc_maxbase (Def: 0) // Рассчитывает правило для людей (не более 1/3 команды на базу) и отображает при старте раунда
bb_tournament_mode (Def: 0) // Убрать автоматический баланс команд (для проведения турниров)
bb_show_moving (Def: 1) // Показывать тех кто перемещает/перемещал объект при наведении прицела на него
bb_block_gravity (Def: 0) // Объекты будут падать на землю (базу в воздухе уже не построить)
bb_pain_shock_free (Def: 0) // Админы с правами на кик будучи зомби не будут отскакивать (knockback) от попаданий пуль
bb_max_move_dist (Def: 960) // Если расстояние до объекта больше заданного - его нельзя выбрать
bb_min_move_dist (Def: 25) // Если расстояние до объекта меньше заданного - его нельзя переместить
bb_min_dist_set (Def: 50) // Расстояние на которое перемещается объект при приближении/отдалении
bb_health_time (Def: 12) // Время для HUD-сообщения о здоровье игрока
bb_roundtime (Def: 9) // Общее время раунда
bb_rounds (Def: 4) // Число раундов на карту
bb_reset_blocks (Def: 1) // Переместить блоки на места по умолчанию в начале каждого раунда
bb_claim_mode (Def: 0) // Игрок может получить "права" на объект (перемещать может его только он)
bb_claim_max (Def: 6) // Максимальное число объектов на которые игрок может получить права, 0 = неограниченно
bb_give_nades (Def: h) //Гранаты, выдаваемые во время выбора оружия, h = HE, f = Flashbang s = Smoke
bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Оружие, доступное в меню выбора


Список оружия:
Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x


Скачать:
basebuilder54.zip
Категория: Моды | Добавил: Angel
Просмотров: 337 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Минипрофиль

Статистика
Зарег. на сайте:
Всего: 6887
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 2
Модераторов: 0
Дизайнеров: 0
Файловиков: 0
Проверенных: 0
Обычных: 6885
Забаненых: 0
Из них:
Парней: 6887
Девушек: 0
Счетчик материалов
Комментарии: 2
Новости: 16
Файлы: 330
Кто онлайн
Наша кнопка

sTg-gaming.org.ru - Игровой портал, Классные конфиги для кс | конфиги кс | шаблоны ucoz для cs 1.6 | © 2009-2010 | Бесплатный конструктор сайтов - uCoz | Sitemap | Sitemap-Forum
Копирование материалов на другие сайты запрещено!

Шаблоны cs 1.6 uCoz, скачать cfg для ножа, читы для css, скачать cfg на нож, Чит для кс Hed-Shot